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kenny

Super héros intergalactiques · FerMembre depuis le 23 octobre 2026

Succès

80 / 1 597 paliers débloqués

2 / 9 secrets

  • Ouvreur de boosters

    Chaque booster ouvert compte : réserve, Fidélité.

    palier 1 / 10

    1. Fer 1 : atteint+15 XP
    2. Bronze 10 : prochain, plus que 1+25 XP
    3. Argent 50 : à venir+40 XP
    4. Or 100 : à venir+60 XP
    5. Platine 250 : à venir+100 XP+5
    6. Émeraude 500 : à venir+150 XP
    7. Diamant 1 000 : à venir+250 XP
    8. Maître 2 500 : à venir+400 XP
    9. Grand Maître 5 000 : à venir+600 XP+25
    10. Challenger 10 000 : à venir+1 000 XP
  • Collectionneur

    Chaque carte différente que tu possèdes compte.

    palier 1 / 10

    1. Fer 25 : atteint+15 XP
    2. Bronze 50 : prochain, plus que 9+25 XP
    3. Argent 100 : à venir+40 XP+2
    4. Or 250 : à venir+60 XP
    5. Platine 500 : à venir+100 XP
    6. Émeraude 750 : à venir+150 XP
    7. Diamant 1 000 : à venir+250 XP+15
    8. Maître 1 500 : à venir+400 XP
    9. Grand Maître 2 000 : à venir+600 XP+25
    10. Challenger 2 112 : à venir+1 000 XP
  • Chasseur de Prismatiques

    Chaque carte que tu possèdes en Prismatique compte.

    palier 1 / 8

    1. Fer 1 : atteint+15 XP
    2. Bronze 3 : prochain, plus que 1+25 XP
    3. Argent 5 : à venir+40 XP+2
    4. Or 10 : à venir+60 XP
    5. Platine 25 : à venir+100 XP+5
    6. Émeraude 50 : à venir+150 XP
    7. Diamant 100 : à venir+250 XP+15
    8. Maître 250 : à venir+400 XP
  • Alchimiste

    Chaque fusion de doublons compte.

    palier 0 / 8

    1. Fer 1 : prochain, plus que 1+15 XP
    2. Bronze 5 : à venir+25 XP
    3. Argent 10 : à venir+40 XP
    4. Or 25 : à venir+60 XP
    5. Platine 50 : à venir+100 XP+5
    6. Émeraude 100 : à venir+150 XP
    7. Diamant 250 : à venir+250 XP
    8. Maître 500 : à venir+400 XP
  • Coup double

    Un booster avec deux Légendaires ou mieux compte une fois.

    palier 0 / 5

    1. Fer 1 : prochain, plus que 1+15 XP
    2. Bronze 3 : à venir+25 XP
    3. Argent 10 : à venir+40 XP+2
    4. Or 25 : à venir+60 XP
    5. Platine 50 : à venir+100 XP+5
  • Journée complète

    Un jour où tu ouvres 12 boosters de ta réserve compte une fois.

    palier 1 / 8

    1. Fer 1 : atteint+15 XP
    2. Bronze 5 : prochain, plus que 5+25 XP
    3. Argent 10 : à venir+40 XP+2
    4. Or 25 : à venir+60 XP
    5. Platine 50 : à venir+100 XP
    6. Émeraude 100 : à venir+150 XP
    7. Diamant 250 : à venir+250 XP
    8. Maître 500 : à venir+400 XP
  • Vétéran

    Ton niveau : chaque carte tirée te rapporte de l’XP.

    palier 0 / 10

    1. Fer 5 : prochain, plus que 2+15 XP
    2. Bronze 10 : à venir+25 XP
    3. Argent 20 : à venir+40 XP
    4. Or 30 : à venir+60 XP
    5. Platine 40 : à venir+100 XP+5
    6. Émeraude 50 : à venir+150 XP
    7. Diamant 60 : à venir+250 XP+15
    8. Maître 75 : à venir+400 XP
    9. Grand Maître 90 : à venir+600 XP
    10. Challenger 100 : à venir+1 000 XP
  • Ultime

    Chaque Ultime différente que tu possèdes compte.

    palier 0 / 10

    1. Fer 1 : prochain, plus que 1+15 XP
    2. Bronze 2 : à venir+25 XP
    3. Argent 3 : à venir+40 XP
    4. Or 4 : à venir+60 XP
    5. Platine 5 : à venir+100 XP+5
    6. Émeraude 6 : à venir+150 XP
    7. Diamant 8 : à venir+250 XP+15
    8. Maître 10 : à venir+400 XP
    9. Grand Maître 12 : à venir+600 XP+25
    10. Challenger 15 : à venir+1 000 XP
  • Mythique

    Chaque Mythique différente que tu possèdes compte.

    palier 0 / 7

    1. Fer 1 : prochain, plus que 1+15 XP
    2. Bronze 5 : à venir+25 XP
    3. Argent 10 : à venir+40 XP
    4. Or 25 : à venir+60 XP
    5. Platine 50 : à venir+100 XP
    6. Émeraude 100 : à venir+150 XP
    7. Diamant 154 : à venir+250 XP
  • Empileur

    Les exemplaires de ta carte la plus tirée.

    palier 0 / 5

    1. Fer 3 : prochain, plus que 1+15 XP
    2. Bronze 5 : à venir+25 XP
    3. Argent 10 : à venir+40 XP
    4. Or 20 : à venir+60 XP
    5. Platine 50 : à venir+100 XP+5
  • Vieille école

    Chaque skin Legacy que tu possèdes compte.

    palier 1 / 5

    1. Fer 1 : atteint+15 XP
    2. Bronze 10 : prochain, plus que 3+25 XP
    3. Argent 50 : à venir+40 XP+2
    4. Or 100 : à venir+60 XP
    5. Platine 250 : à venir+100 XP+5
  • Tour du monde

    Les régions où tu as au moins une carte.

    palier 3 / 4

    1. Fer 3 : atteint+15 XP
    2. Bronze 7 : atteint+25 XP
    3. Argent 10 : atteint+40 XP+2
    4. Or 14 : prochain, plus que 1+60 XP
  • Recruteur

    Les champions dont tu as au moins une carte.

    palier 2 / 6

    1. Fer 10 : atteint+15 XP
    2. Bronze 25 : atteint+25 XP
    3. Argent 50 : prochain, plus que 12+40 XP+2
    4. Or 100 : à venir+60 XP
    5. Platine 150 : à venir+100 XP
    6. Émeraude 173 : à venir+150 XP
  • Famille au complet

    Les champions dont tu as toutes les cartes.

    palier 0 / 7

    1. Fer 1 : prochain, plus que 1+15 XP
    2. Bronze 5 : à venir+25 XP
    3. Argent 10 : à venir+40 XP+2
    4. Or 25 : à venir+60 XP
    5. Platine 50 : à venir+100 XP
    6. Émeraude 100 : à venir+150 XP
    7. Diamant 173 : à venir+250 XP
  • Ligne au complet

    Les lignes de skins dont tu as toutes les cartes.

    palier 0 / 6

    1. Fer 1 : prochain, plus que 1+15 XP
    2. Bronze 5 : à venir+25 XP
    3. Argent 10 : à venir+40 XP+2
    4. Or 25 : à venir+60 XP
    5. Platine 50 : à venir+100 XP
    6. Émeraude 100 : à venir+150 XP
  • Expérimenté

    Toute l’XP gagnée depuis ton premier booster.

    palier 0 / 6

    1. Fer 10 000 : prochain, plus que 6 617+15 XP
    2. Bronze 50 000 : à venir+25 XP
    3. Argent 100 000 : à venir+40 XP
    4. Or 250 000 : à venir+60 XP
    5. Platine 500 000 : à venir+100 XP
    6. Émeraude 1 000 000 : à venir+150 XP
  • La chance du débutant

    Une Ultime dans ton tout premier booster.

    palier 0 / 1

    1. Challenger 1 : prochain, plus que 1+1 000 XP
  • Fortune

    Chaque Ultime tirée compte, doublons compris.

    palier 0 / 3

    1. Fer 1 : prochain, plus que 1+15 XP
    2. Bronze 3 : à venir+25 XP
    3. Argent 10 : à venir+40 XP

    Raccourcis clavier

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