Exakte Wahrscheinlichkeiten, genau die, die der Server verwendet, bei jedem Katalog-Update neu berechnet.
Jeder TCG-Rift-Booster enthält 5 Karten. Jede Karte zieht der Server einzeln: zuerst ihre Seltenheit, nach den Chancen unten, dann eine zufällige Karte unter allen Karten dieser Seltenheit. Es gibt weder Mitleidszähler (Pity) noch garantierte Karten: reiner Zufall, für alle gleich.
Die Drop-Raten jeder Seltenheit
| Seltenheit | Karten | Pro Karte | Mindestens eine pro Booster | Eine bestimmte Karte |
|---|---|---|---|---|
| Ultimativ | 15 | 0,4 % | 1,98 % | 1 / 3.750 |
| Mythisch | 154 | 1,6 % | 7,75 % | 1 / 9.625 |
| Legendär | 147 | 4 % | 18,46 % | 1 / 3.675 |
| Episch | 1.002 | 14 % | 52,96 % | 1 / 7.157 |
| Selten | 326 | 18 % | 62,93 % | 1 / 1.811 |
| Ungewöhnlich | 295 | 26 % | 77,81 % | 1 / 1.135 |
| Gewöhnlich | 173 | 36 % | 89,26 % | 1 / 481 |
Die letzte Spalte liest sich als „eine Chance auf N gezogene Karten“. Je mehr Karten eine Seltenheit hat, desto schwerer ist jede einzelne zu finden: Eine bestimmte Ultimative ist viel seltener als irgendeine Ultimative.
Alle Booster sind gleich
Die Booster im Ring tragen das Artwork einer Region (Ionia, Noxus, die Leere …), aber jeder enthält alle 2.112 Karten des Spiels, mit genau denselben Chancen. Wer Demacia wählt, bekommt nicht mehr demacianische Champions: Die Region ändert nur das Design der Packung. Der Treue-Booster, den du alle 5 Level bekommst, folgt denselben Wahrscheinlichkeiten.
Prismatische Karten
Zusätzlich zu ihrer Seltenheit erscheint jede Karte mit einer Chance von 1 zu 40 in der prismatischen Version. Eine prismatische Ultimative ist eine Karte in 10.000: die seltenste des Spiels.
Wie viele Booster bis zu einer Ultimativen?
Im Schnitt kommt eine Ultimative alle 50 Booster, also etwa alle 5 Tage, wenn du jede Runde von 5 Boostern alle 12 Stunden öffnest. Eine Mythische kommt im Schnitt alle 12,5 Booster.
Das sind nur Durchschnittswerte, und der Zufall hat kein Gedächtnis. Eine Ultimative kann in deinem ersten Booster stecken, zwei können direkt nacheinander kommen, und eine lange Serie ohne Ultimative macht die nächste nicht wahrscheinlicher.
Mit Duplikaten geht es nach oben
Je weiter deine Sammlung ist, desto mehr Duplikate kommen. Sie lassen sich fusionieren: 5 Duplikate einer Seltenheit ergeben eine zufällige Karte der nächsthöheren Seltenheit. Nur so kannst du gezielt auf eine Seltenheit hinarbeiten, und es ändert nichts an den Chancen der Booster.
Welche Seltenheit zu welchem Skin aus League of Legends gehört, erfährst du in LoL-Skin-Seltenheiten erklärt. Alles andere zum Spiel: So spielst du TCG Rift.